DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnCommandClimbStart()

override void ManBase::OnCommandClimbStart ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 4318

4319 {
4320 m_AnimCommandStarting = HumanMoveCommandID.CommandClimb;
4321
4322 GameInventory inventory = GetInventory();
4323 if (inventory)
4324 inventory.LockInventory(LOCK_FROM_SCRIPT);
4325
4327
4331 }
void AbortWeaponEvent()
Определения DayZPlayerInventory.c:284
proto native void LockInventory(int lockType)
override WeaponManager GetWeaponManager()
Определения PlayerBase.c:2047
void CloseInventoryMenu()
Определения PlayerBase.c:6947
int m_AnimCommandStarting
Определения PlayerBase.c:74
void RequestHandAnimationStateRefresh()
Определения PlayerBase.c:4895
void DelayedRefreshAnimationState(int delay)
Определения WeaponManager.c:1044

Перекрестные ссылки AbortWeaponEvent(), CloseInventoryMenu(), GetWeaponManager(), GameInventory::LockInventory(), m_AnimCommandStarting и RequestHandAnimationStateRefresh().