◆ DrowningEvent2()
32 {
35 }
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Definition Effect.c:49
EPlayerSoundEventID
Definition PlayerSoundEventHandler.c:2
int m_SoundVoiceAnimEventClassID
Definition SoundEvents.c:89
Перекрестные ссылки m_ID.
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/SoundEvents/PlayerSoundEvents/Events/DrowningEvents.c