См. определение в файле VehicleLightsComponent.c строка 106
107 {
109 if (data && data.m_Light)
110 return true;
111
112 return false;
113 }
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
void VehicleLightData(VehicleLightProfileBase profile)
ref map< string, ref VehicleLightData > m_LightMap
Перекрестные ссылки m_LightMap, name и VehicleLightData().