DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitPartTypeData()

void ConstructionPartTypeData::InitPartTypeData ( PartTypeInitData initData)
inlineprotected

См. определение в файле ConstructionPartTyped.c строка 45

46 {
47 m_PartPath = initData.m_PartPath;
48
49 InitBasicStrings(initData);
70 }
void InitGuiAttachmentCategoryLinks()
which 'GUIInventoryAttachmentsProps' subclasses it relates to
Определения ConstructionPartTyped.c:239
void InitPartDecayData()
Определения ConstructionPartTyped.c:199
void InitPartEffectsData()
'partPath' not necessary here, using part data directly, override as needed on unique part handlers
Определения ConstructionPartTyped.c:309
void InitBasicStrings(PartTypeInitData partTypeData)
Определения ConstructionPartTyped.c:75
void InitEssentialAttachmentSlots()
attachment slots somehow considered 'essential' to the part
Определения ConstructionPartTyped.c:228
void InitItemFallingData()
item falling on dismantle/destruct, if configured.
Определения ConstructionPartTyped.c:188
void InitConflictedParts()
Определения ConstructionPartTyped.c:139
void InitInsiderBoxData()
'inside' box data to help determine whether the character is inside. Modelspace.
Определения ConstructionPartTyped.c:159
void InitUtilityPartInfo()
Определения ConstructionPartTyped.c:260
void InitRequiredPartVariants()
Определения ConstructionPartTyped.c:276
void InitRequiredParts()
Определения ConstructionPartTyped.c:88
void InitPartMaterials()
Определения ConstructionPartTyped.c:109
void InitConstructionActionDamage()
if hands get damaged on build (and possibly other overrides later)
Определения ConstructionPartTyped.c:250
void InitOptionalOverrides()
Определения ConstructionPartTyped.c:315
void InitActionMasks()
Определения ConstructionPartTyped.c:95
void InitCollisionData()
collision checks when building, if configured
Определения ConstructionPartTyped.c:147
void InitCustomPartTypeProperties(PartTypeInitData initData)
Generic init method for custom part type properties.
void InitHandAnimOverride()
Определения ConstructionPartTyped.c:220
void InitUtilityBuildData()
Определения ConstructionPartTyped.c:266
void InitMaterialType()
Определения ConstructionPartTyped.c:129
void InitStaticsSupportPartData()
Определения ConstructionPartTyped.c:302

Перекрестные ссылки InitActionMasks(), InitBasicStrings(), InitCollisionData(), InitConflictedParts(), InitConstructionActionDamage(), InitCustomPartTypeProperties(), InitEssentialAttachmentSlots(), InitGuiAttachmentCategoryLinks(), InitHandAnimOverride(), InitInsiderBoxData(), InitItemFallingData(), InitMaterialType(), InitOptionalOverrides(), InitPartDecayData(), InitPartEffectsData(), InitPartMaterials(), InitRequiredParts(), InitRequiredPartVariants(), InitStaticsSupportPartData(), InitUtilityBuildData(), InitUtilityPartInfo() и m_PartPath.

Используется в ConstructionDataTypeHolder::InitPartsTypeDataHolder().