См. определение в файле ConstructionPartTyped.c строка 276
277 {
280 {
281 int count =
g_Game.ConfigGetChildrenCount(
path);
282 if (count > 0)
283 {
285 {
287
288 for (int i = 0; i < count; ++i)
289 {
290 string variantPath = "";
291 g_Game.ConfigGetChildName(
path, i, variantPath);
292 variantPath =
path +
" " + variantPath +
" partVariants";
293 array<string> tmp = new array<string>();
294 g_Game.ConfigGetTextArray(variantPath, tmp);
296 }
297 }
298 }
299 }
300 }
ref TConstructionPartVariantArray m_ReqPartVariants
Перекрестные ссылки g_Game, m_PartPath, m_ReqPartVariants и path.
Используется в InitPartTypeData().