DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitPartMaterials()

void ConstructionPartTypeData::InitPartMaterials ( )
inlineprotected

См. определение в файле ConstructionPartTyped.c строка 109

110 {
111 m_MaterialsData = new array<ref ConstructionMaterialData>();
112
113 string path = m_PartPath + " Materials";
114 if (g_Game.ConfigIsExisting(path))
115 {
116 int count = g_Game.ConfigGetChildrenCount(path);
117 for (int i = 0; i < count; ++i)
118 {
119 string childName;
120 g_Game.ConfigGetChildName(path, i, childName);
121
122 string matPath = path + " " + childName;
123 ConstructionMaterialData dataObj = new ConstructionMaterialData(matPath);
124 m_MaterialsData.Insert(dataObj);
125 }
126 }
127 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
string path
Определения OptionSelectorMultistate.c:142
ref array< ref ConstructionMaterialData > m_MaterialsData
Определения ConstructionPartTyped.c:29

Перекрестные ссылки g_Game, m_MaterialsData, m_PartPath и path.

Используется в InitPartTypeData().