DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ProcessHandAbortEvent()

bool HumanInventoryWithFSM::ProcessHandAbortEvent ( HandEventBase e)
inlineprotected

См. определение в файле HumanInventoryWithFSM.c строка 116

117 {
118 //SyncRemote(e);
120 m_FSM.ProcessAbortEvent(e, aa);
121 if (aa == ProcessEventResult.FSM_OK)
122 {
123 if (LogManager.IsInventoryHFSMLogEnable()) hndDebugSpam("[hndfsm] STS = " + GetManOwner().GetSimulationTimeStamp() + " Processed event e=" + e.ToString());
124 return true;
125 }
126 else
127 {
128 //if (LogManager.IsInventoryHFSMLogEnable()) hndDebugPrint("FSM refused to process event (no transition): src=" + GetCurrentState().ToString() + " event=" + e.ToString());
129 return false;
130 }
131 }
ProcessEventResult
Определения FSMBase.c:41
void hndDebugSpam(string s)
Определения HandFSM.c:9
Man GetManOwner()
Определения HumanInventory.c:102
ref HandFSM m_FSM
Определения HumanInventoryWithFSM.c:7

Перекрестные ссылки HumanInventory::GetManOwner(), hndDebugSpam(), LogManager::IsInventoryHFSMLogEnable() и m_FSM.