См. определение в файле ObjectSpawner.c строка 129
130 {
131 AddSpawnData(
"Land_Wall_Gate_FenR",
"8406.501953 107.736824 12782.338867",
"0.000000 0.000000 0.000000");
132 AddSpawnData(
"Land_Wall_Gate_FenR",
"8410.501953 107.736824 12782.338867",
"0.000000 0.000000 0.000000");
133 AddSpawnData(
"Land_Wall_Gate_FenR",
"8416.501953 107.736824 12782.338867",
"0.000000 0.000000 0.000000");
134 AddSpawnData(
"Land_Wall_Gate_FenR",
"8422.501953 107.736824 12782.338867",
"0.000000 0.000000 0.000000");
135 }
static void AddSpawnData(string objectName, vector position, vector orientation)
Перекрестные ссылки AddSpawnData().
Используется в SpawnObjects().