1352 {
1353 int i;
1355 for (i = 0; i < weather_params.Count(); i++)
1356 {
1357 CfgParamArray presetParam = CfgParamArray.Cast(weather_params.Get(i));
1358 if (!presetParam)
1359 continue;
1360
1361 CfgParamString paramName = CfgParamString.Cast(presetParam.GetValueByName(
"Name",
CFG_TYPE_STRING));
1362 if (paramName.GetValue() ==
name)
1363 {
1364 weather_params.Remove(i);
1365 break;
1366 }
1367 }
1368
1369 SaveConfigToFile();
1370
1372 {
1374 if (weatherPreset.Name ==
name)
1375 {
1377 break;
1378 }
1379 }
1380 }
const int CFG_TYPE_STRING
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
const string WEATHER_PRESETS_LIST
ref array< ref ScriptConsoleWeatherPreset > m_WeatherPresets
array< ref CfgParam > GetArray(string key)