1347 {
1348 int i;
1350 for (i = 0; i < weather_params.Count(); i++)
1351 {
1352 CfgParamArray presetParam = CfgParamArray.Cast(weather_params.Get(i));
1353 if (!presetParam)
1354 continue;
1355
1356 CfgParamString paramName = CfgParamString.Cast(presetParam.GetValueByName(
"Name",
CFG_TYPE_STRING));
1357 if (paramName.GetValue() ==
name)
1358 {
1359 weather_params.Remove(i);
1360 break;
1361 }
1362 }
1363
1364 SaveConfigToFile();
1365
1367 {
1369 if (weatherPreset.Name ==
name)
1370 {
1372 break;
1373 }
1374 }
1375 }
const int CFG_TYPE_STRING
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
const string WEATHER_PRESETS_LIST
ref array< ref ScriptConsoleWeatherPreset > m_WeatherPresets
array< ref CfgParam > GetArray(string key)