DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RPCChangeStat()

void HudDebugWinBase::RPCChangeStat ( string stat,
float value )
inlineprivate

См. определение в файле HudDebugWinCharStats.c строка 260

261 {
262 PlayerBase player = PlayerBase.Cast( GetGame().GetPlayer() );
263
264 //if client, send RPC
265
266 ref Param2<string, float> params = new Param2<string, float>( stat, value );
267 if ( player )
268 {
269 player.RPCSingleParam( ERPCs.DEV_RPC_STAT_SET, params, true );
270 }
271 }
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame() и GetPlayer().

Используется в OnChange().