См. определение в файле Roadflare.c строка 286
287 {
288 if (
GetGame().IsMissionMainMenu() )
289 {
292 }
293 else
294 {
296 {
297
299 {
301 {
303 }
305 return;
306 }
308 SetHealth("","",0);
309 }
310
314 }
315
316
319
322
324 }
void UpdateActiveParticles()
void SetModelState(int enum_state)
EffectSound m_BurningSound
void SetBurningStateSynchronized(int state_number)
void SetBurningState(int state_number)
ref Timer m_FinalSmokeTimer
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, GetEnergy(), GetGame(), m_BurningSound, m_FinalSmokeTimer, m_Light, SetBurningState(), SetBurningStateSynchronized(), SetModelState() и UpdateActiveParticles().