DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnClose() [3/3]

override void UIPopupScript::OnClose ( )
inlineprivate

См. определение в файле UIPopupScriptSceneSettings.c строка 233

234 {
235 Weather weather = g_Game.GetWeather();
236
238 weather.GetOvercast().Set( m_OrigOvercast, 0, 1000 );
239 weather.GetRain().Set( m_OrigRain, 0, 1000 );
240 weather.GetFog().Set( m_OrigFog, 0, 1000 );
241 //weather.SetWindSpeed( m_OrigWindForce );
242 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
int m_OrigYear
Определения UIPopupScriptSceneManager.c:30
int m_OrigMonth
Определения UIPopupScriptSceneManager.c:31
int m_OrigDay
Определения UIPopupScriptSceneManager.c:32
int m_OrigHour
Определения UIPopupScriptSceneManager.c:33
float m_OrigOvercast
Определения UIPopupScriptSceneManager.c:35
float m_OrigFog
Определения UIPopupScriptSceneManager.c:37
float m_OrigRain
Определения UIPopupScriptSceneManager.c:36
int m_OrigMinute
Определения UIPopupScriptSceneManager.c:34
proto native Fog GetFog()
Returns a fog phenomenon object.
proto native Rain GetRain()
Returns a rain phenomenon object.
proto native Overcast GetOvercast()
Returns an overcast phenomenon object.
proto native void Set(float forecast, float time=0, float minDuration=0)
Sets the forecast.

Перекрестные ссылки g_Game, Weather::GetFog(), Weather::GetOvercast(), Weather::GetRain(), m_OrigDay, m_OrigFog, m_OrigHour, m_OrigMinute, m_OrigMonth, m_OrigOvercast, m_OrigRain, m_OrigYear и WeatherPhenomenon::Set().