DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Fire()

void WeaponManager::Fire ( Weapon_Base wpn)
inlineprotected

См. определение в файле WeaponManager.c строка 484

485 {
486 int mi = wpn.GetCurrentMuzzle();
487 if ( wpn.IsChamberFiredOut(mi) || wpn.IsJammed() || wpn.IsChamberEmpty(mi) )
488 {
489 wpn.ProcessWeaponEvent(new WeaponEventTrigger(m_player));
490 return;
491 }
492
493 if (wpn.JamCheck(0))
494 {
495 wpn.ProcessWeaponEvent(new WeaponEventTriggerToJam(m_player));
496 }
497 else
498 {
499 wpn.ProcessWeaponEvent(new WeaponEventTrigger(m_player));
500 }
501 }
PlayerBase m_player
Определения WeaponManager.c:5

Перекрестные ссылки m_player.