DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Fire()

void WeaponManager::Fire ( Weapon_Base wpn)
inlineprotected

См. определение в файле WeaponManager.c строка 485

486 {
487 int mi = wpn.GetCurrentMuzzle();
488 if ( wpn.IsChamberFiredOut(mi) || wpn.IsJammed() || wpn.IsChamberEmpty(mi) )
489 {
490 wpn.ProcessWeaponEvent(new WeaponEventTrigger(m_player));
491 return;
492 }
493
494 if (wpn.JamCheck(0))
495 {
496 wpn.ProcessWeaponEvent(new WeaponEventTriggerToJam(m_player));
497 }
498 else
499 {
500 wpn.ProcessWeaponEvent(new WeaponEventTrigger(m_player));
501 }
502 }
PlayerBase m_player
Определения WeaponManager.c:5

Перекрестные ссылки m_player.