DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
CanFire()
bool
WeaponManager::CanFire
(
Weapon_Base
wpn
)
inline
protected
См. определение в файле
WeaponManager.c
строка
79
80
{
81
if
(
m_player
.GetHumanInventory().GetEntityInHands() != wpn )
82
return
false
;
83
84
if
(
m_player
.IsLiftWeapon() || !
m_player
.IsRaised() || wpn.IsDamageDestroyed() ||
m_player
.GetDayZPlayerInventory().IsProcessing() || !
m_player
.IsWeaponRaiseCompleted() ||
m_player
.IsFighting() )
85
return
false
;
86
87
return
!wpn.IsCoolDown();
88
}
WeaponManager::m_player
PlayerBase m_player
Определения
WeaponManager.c:5
Перекрестные ссылки
m_player
.
WeaponManager
Создано системой
1.13.2