|
protected |
См. определение в файле WeaponManager.c строка 23
Используется в CanEjectBulletVerified(), DelayedRefreshAnimationState(), EjectBulletVerified(), GetCurrentModeName(), InventoryReservation(), OnLiftWeapon(), RefreshAnimationState(), SetSutableMagazines(), StartPendingAction(), SwapMagazine(), Update() и WeaponManager().