DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanEjectBulletVerified()

bool WeaponManager::CanEjectBulletVerified ( )
inlineprotected

См. определение в файле WeaponManager.c строка 448

449 {
450 int mi = m_WeaponInHand.GetCurrentMuzzle();
451 if( !m_WeaponInHand.IsChamberFiredOut(mi) && !m_WeaponInHand.IsChamberEmpty(mi) )
452 {
453 int actual_time = g_Game.GetTime();
455 {
456 return false;
457 }
458 }
459 return true;
460 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
int m_ForceEjectBulletTimestamp
Определения WeaponManager.c:26
Weapon_Base m_WeaponInHand
Определения WeaponManager.c:23
const int FORCE_EJECT_BULLET_TIMEOUT
Определения WeaponManager.c:28

Перекрестные ссылки FORCE_EJECT_BULLET_TIMEOUT, g_Game, m_ForceEjectBulletTimestamp и m_WeaponInHand.