DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanUnjam()

bool WeaponManager::CanUnjam ( Weapon_Base wpn,
bool reservationCheck = true )
inlineprotected

См. определение в файле WeaponManager.c строка 286

287 {
288 if( !wpn )
289 return false;
290
291 if( m_player.GetHumanInventory().GetEntityInHands() != wpn)
292 return false;
293
294 if( wpn.IsDamageDestroyed())
295 return false;
296
297 if( m_player.IsItemsToDelete())
298 return false;
299
300 if ( reservationCheck && m_player.GetInventory().HasInventoryReservation(wpn, null))
301 return false;
302
303
304 if( !wpn.IsJammed(/*wpn.GetCurrentMuzzle()*/) )
305 return false;
306
307 return true;
308 }
PlayerBase m_player
Определения WeaponManager.c:5

Перекрестные ссылки m_player.