DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetDisplayInteractObject()

override Object ActionDetachFromTarget::GetDisplayInteractObject ( PlayerBase player,
ActionTarget target )
inlineprivate

См. определение в файле ActionDetachFromTarget.c строка 85

86 {
87 int target_slot_id = FindSlotIdToDetach(player, target, null);
88 EntityAI target_entity = EntityAI.Cast( target.GetObject() );
89
90 if(target_slot_id != InventorySlots.INVALID)
91 {
92 return target_entity.GetInventory().FindAttachment(target_slot_id);
93 }
94 return null;
95 }
class LogManager EntityAI
int FindSlotIdToDetach(PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
Определения ActionDetachFromTarget.c:26

Перекрестные ссылки ActionTarget, FindSlotIdToDetach() и InventorySlots::INVALID.