DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void ActionGiveSalineTarget::OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionGiveSalineTarget.c строка 29

30 {
31 PlayerBase ntarget = PlayerBase.Cast( action_data.m_Target.GetObject() );
32 Param1<float> nacdata = Param1<float>.Cast( action_data.m_ActionComponent.GetACData() );
33 float delta = nacdata.param1;
34
35 ntarget.GetModifiersManager().ActivateModifier(eModifiers.MDF_SALINE);
36
37 action_data.m_MainItem.Delete();
38 }
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39
ref CABase m_ActionComponent
Определения ActionBase.c:37
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35
Param GetACData()
Определения CABase.c:48
eModifiers
Определения eModifiers.c:2

Перекрестные ссылки CABase::GetACData(), ActionData::m_ActionComponent, ActionData::m_MainItem и ActionData::m_Target.