DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsItemActive()

override bool HandsContainer::IsItemActive ( )
inlineprotected

См. определение в файле HandsContainer.c строка 330

331 {
332 PlayerBase player = PlayerBase.Cast( GetGame().GetPlayer() );
333 ItemBase item = ItemBase.Cast( player.GetHumanInventory().GetEntityInHands() );
334 if( item == null )
335 {
336 return false;
337 }
338 return !IsEmpty() && ( !QuantityConversions.HasItemQuantity( item ) || ( QuantityConversions.HasItemQuantity( item ) && !item.CanBeSplit() ) );
339 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
override bool IsEmpty()
Определения HandsContainer.c:352
override bool CanBeSplit()
Определения Rag.c:34
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ItemBase::CanBeSplit(), GetGame(), GetPlayer(), QuantityConversions::HasItemQuantity() и IsEmpty().