DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsItemActive()

override bool HandsContainer::IsItemActive ( )
inlineprotected

См. определение в файле HandsContainer.c строка 329

330 {
331 PlayerBase player = PlayerBase.Cast( GetGame().GetPlayer() );
332 ItemBase item = ItemBase.Cast( player.GetHumanInventory().GetEntityInHands() );
333 if( item == null )
334 {
335 return false;
336 }
337 return !IsEmpty() && ( !QuantityConversions.HasItemQuantity( item ) || ( QuantityConversions.HasItemQuantity( item ) && !item.CanBeSplit() ) );
338 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
override bool IsEmpty()
Определения HandsContainer.c:351
override bool CanBeSplit()
Определения Rag.c:34
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ItemBase::CanBeSplit(), GetGame(), GetPlayer(), QuantityConversions::HasItemQuantity() и IsEmpty().