DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetModifiers()

void SetModifiers ( )
protected

См. определение в файле HudDebugWinCharModifiers.c строка 160

161 {
162 //clear window
164
165 if (m_PluginDeveloperSync.m_PlayerModsSynced.Count() > 0)
166 {
167 //set active mods
168 foreach (SyncedValueModifier modifier : m_PluginDeveloperSync.m_PlayerModsSynced)
169 {
171 modifier.GetName(),
172 modifier.GetID(),
173 modifier.GetActive(),
174 modifier.GetLocked(),
175 );
176 }
177 }
178
179 FitWindow();
180 }
void ClearModifiers()
Определения HudDebugWinCharModifiers.c:231
void AddModifier(string name, int id, bool active, bool locked)
Определения HudDebugWinCharModifiers.c:182
void FitWindow()
Определения HudDebugWinCharModifiers.c:135
PluginDeveloperSync m_PluginDeveloperSync
Определения HudDebugWinCharModifiers.c:28
bool GetLocked()
Определения SyncedValue.c:92
int GetID()
Определения SyncedValue.c:87
bool GetActive()
Определения SyncedValue.c:97
string GetName()
Определения SyncedValue.c:82

Перекрестные ссылки AddModifier(), ClearModifiers(), HudDebugWinBase::FitWindow(), SyncedValueModifier::GetActive(), SyncedValueModifier::GetID(), SyncedValueModifier::GetLocked(), SyncedValueModifier::GetName() и m_PluginDeveloperSync.

Используется в Refresh().