DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ExhaustedBreathSoundEvent()

void HoldBreathSoundEventBase::ExhaustedBreathSoundEvent ( )
inlineprivate

См. определение в файле HoldBreathEvents.c строка 37

38 {
40 m_ID = EPlayerSoundEventID.EXHAUSTED_BREATH;
42 }
eBleedingSourceType m_Type
Определения BleedingSource.c:25
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Определения Effect.c:49
EPlayerSoundEventType
Определения PlayerSoundEventBase.c:2
EPlayerSoundEventID
Определения PlayerSoundEventHandler.c:3
int m_SoundVoiceAnimEventClassID
Определения SoundEvents.c:89

Перекрестные ссылки m_ID, m_SoundVoiceAnimEventClassID и m_Type.

Используется в ReleaseBreathSoundEvent().