DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DelayedMidAirDetonation()

void CGame::DelayedMidAirDetonation ( float x,
float y,
float z )
inlineprotected

См. определение в файле DayZGame.c строка 3509

3510 {
3511 EffectSound artilleryFallSound = SEffectManager.PlaySound("Artillery_Fall_SoundSet", Vector(x, y, z));
3512 artilleryFallSound.SetAutodestroy(true);
3513 }
Icon x
Icon y
override void SetAutodestroy(bool auto_destroy)
Sets whether Effect automatically cleans up when it stops.
Определения EffectSound.c:607
proto native vector Vector(float x, float y, float z)
Vector constructor from components.

Перекрестные ссылки SEffectManager::PlaySound(), EffectSound::SetAutodestroy(), Vector(), x и y.

Используется в OnRPC().