DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanIgnoreDistanceCheck()

bool VicinityItemManager::CanIgnoreDistanceCheck ( EntityAI entity_ai)
inlineprivate

См. определение в файле VicinityItemManager.c строка 202

203 {
204 return MiscGameplayFunctions.CanIgnoreDistanceCheck(entity_ai) || entity_ai.IsBuilding(); //TODO: IsBuilding will be replaced by 'CanUseConstruction', already in MiscGameplayFunctions fn
205 }

Используется в RefreshVicinityItems().