DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void R12_Base::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле Remington12.c строка 9

10 {
11 super.OnDebugSpawn();
12 GameInventory inventory = GetInventory();
13 inventory.CreateInInventory( "UniversalLight" );
14 inventory.CreateInInventory( "ReflexOptic" );
15 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
16 }
EntityAI CreateInInventory(string type)
creates entity somewhere in inventory

Перекрестные ссылки GameInventory::CreateInInventory().