См. определение в файле WeaponUnjamming.c строка 116
117 {
118 if (!super.SaveCurrentFSMState(ctx))
119 return false;
120
122 {
123 Error(
"[wpnfsm] " +
Object.GetDebugName(
m_weapon) +
" WeaponUnjamming_Cartridge.SaveCurrentFSMState: cannot write m_damage for weapon=" +
m_weapon);
124 return false;
125 }
127 {
128 Error(
"[wpnfsm] " +
Object.GetDebugName(
m_weapon) +
" WeaponUnjamming_Cartridge.SaveCurrentFSMState: cannot write m_type for weapon=" +
m_weapon);
129 return false;
130 }
131 return true;
132 }
proto bool Write(void value_out)
void Error(string err)
Messagebox with error message.
Перекрестные ссылки Error(), m_damage, m_type, m_weapon и Serializer::Write().