DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ NotifyPlayerInventoryLoadChanged()

void Entity::NotifyPlayerInventoryLoadChanged ( EntityAI entity)
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 4798

4799 {
4800 if (!entity)
4801 return;
4802
4803 Man player = entity.GetHierarchyRootPlayer();
4804 if (player)
4805 {
4807 }
4808 }
void NotifyPlayerLoadChanged(EntityAI owner)

Перекрестные ссылки EntityAI() и NotifyPlayerLoadChanged().

Используется в EEAmmoChanged().