DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
Log()
void Entity::Log
(
string
msg
,
string
fnc_name
=
"n/a"
)
inline
protected
Log.
См. определение в файле
EntityAI.c
строка
467
468
{
469
Debug
.Log(msg,
"Object"
,
"n/a"
, fnc_name, this.
GetType
());
470
}
GetType
eBleedingSourceType GetType()
Определения
BleedingSource.c:63
Debug
void Debug()
Определения
UniversalTemperatureSource.c:349
Перекрестные ссылки
GetType()
и
Debug::Log()
.
Entity
Создано системой
1.13.2