DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanReceiveItemIntoCargo()

bool Entity::CanReceiveItemIntoCargo ( EntityAI item)
inlineprotected

calls this->CanReceiveItemIntoCargo(item)

Возвращает
true if action allowed
Заметки
: return scriptConditionExecute(this, item, "CanReceiveItemIntoCargo");

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 1578

1579 {
1580 GameInventory inventory = GetInventory();
1581 if (inventory)
1582 {
1583 CargoBase cargo = inventory.GetCargo();
1584 if (cargo)
1585 return cargo.CanReceiveItemIntoCargo(item);
1586 }
1587 return true;
1588 }
bool CanReceiveItemIntoCargo(EntityAI item)
condition EntityAI::CanReceiveItemIntoCargo for Cargo.
Определения Cargo.c:65
proto native GameInventory GetInventory()
proto native CargoBase GetCargo()
cargo

Перекрестные ссылки CargoBase::CanReceiveItemIntoCargo(), EntityAI(), GameInventory::GetCargo() и GetInventory().