DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanReceiveItemIntoCargo()

bool Entity::CanReceiveItemIntoCargo ( EntityAI item)
inlineprotected

calls this->CanReceiveItemIntoCargo(item)

Возвращает
true if action allowed
Заметки
: return scriptConditionExecute(this, item, "CanReceiveItemIntoCargo");

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 1550

1551 {
1552 GameInventory inventory = GetInventory();
1553 if (inventory)
1554 {
1555 CargoBase cargo = inventory.GetCargo();
1556 if (cargo)
1557 return cargo.CanReceiveItemIntoCargo(item);
1558 }
1559 return true;
1560 }
bool CanReceiveItemIntoCargo(EntityAI item)
condition EntityAI::CanReceiveItemIntoCargo for Cargo.
Определения Cargo.c:65
proto native GameInventory GetInventory()
proto native CargoBase GetCargo()
cargo

Перекрестные ссылки CargoBase::CanReceiveItemIntoCargo(), EntityAI(), GameInventory::GetCargo() и GetInventory().