DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Delete()

override void Entity::Delete ( )
inlineprotected

Delete this object in next frame.

Возвращает
void
ItemBase item = g_Game.GetPlayer().CreateInInventory("GrenadeRGD5");
item.Delete();
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 779

780 {
781 m_PendingDelete = true;
782 super.Delete();
783 }
bool m_PendingDelete

Перекрестные ссылки m_PendingDelete.

Используется в DeleteSafe().