DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ServerTakeEntityToInventory()

bool Entity::ServerTakeEntityToInventory ( FindInventoryLocationType flags,
notnull EntityAI item )
inlineprotected

См. определение в файле EntityAI.c строка 1874

1875 {
1876 return GetInventory().TakeEntityToInventory(InventoryMode.SERVER, flags, item);
1877 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения Inventory.c:22
proto native GameInventory GetInventory()
bool TakeEntityToInventory(InventoryMode mode, FindInventoryLocationType flags, notnull EntityAI item)
Put item anywhere into this entity (as attachment or into cargo, recursively)
Определения Inventory.c:1011

Перекрестные ссылки EntityAI() и GetInventory().