DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanItemOverheat()

bool Entity::CanItemOverheat ( )
inlineprotected

Overheat time CAN be 0, GameConstants.TEMPERATURE_TIME_OVERHEAT_MIN is ignored if so.

См. определение в файле 3_Game/Entities/EntityAI.c строка 2604

2605 {
2606 return GetItemOverheatTime() >= 0;
2607 }
float GetItemOverheatTime()
any configured value >= 0 will simulate overheating
Определения 3_Game/Entities/EntityAI.c:2616

Перекрестные ссылки GetItemOverheatTime().