DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanItemOverheat()

bool Entity::CanItemOverheat ( )
inlineprotected

Overheat time CAN be 0, GameConstants.TEMPERATURE_TIME_OVERHEAT_MIN is ignored if so.

См. определение в файле EntityAI.c строка 2602

2603 {
2604 return GetItemOverheatTime() >= 0;
2605 }
float GetItemOverheatTime()
any configured value >= 0 will simulate overheating
Определения EntityAI.c:2614

Перекрестные ссылки GetItemOverheatTime().