DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetItemOverheatTime()

float Entity::GetItemOverheatTime ( )
inlineprotected

any configured value >= 0 will simulate overheating

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 2645

2646 {
2647 return EntityAIType.Cast(GetEntityType()).m_VarTemperatureOverheatTime;
2648 }
class DoorManipulationParams EntityAIType

Перекрестные ссылки EntityAIType::m_VarTemperatureOverheatTime.

Используется в CanItemOverheat() и HandleItemOverheating().