|
inlineprotected |
Use this to access Body Staging component on dead character. Returns NULL if the given object lacks such component.
См. определение в файле 3_Game/Entities/EntityAI.c строка 3353
Перекрестные ссылки COMP_TYPE_BODY_STAGING, GetComponent() и HasComponent().
Используется в IsSkinned(), OnRPC() и SetAsSkinned().