|
inlineprivate |
Calculates if the max lifetime is higher than refresher frequency (i.e. gets kept alive by refresher)
См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 361
Перекрестные ссылки g_Game, GetCEApi(), GetEconomyProfile(), m_RefresherViable, GameConstants::REFRESHER_FREQUENCY_DEFAULT и SetSynchDirty().
Используется в EEInit().