DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ LocalTakeEntityAsAttachment()

bool Entity::LocalTakeEntityAsAttachment ( notnull EntityAI item)
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/Entities/EntityAI.c строка 2034

2035 {
2037 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
proto native GameInventory GetInventory()
bool TakeEntityAsAttachment(InventoryMode mode, notnull EntityAI item)

Перекрестные ссылки EntityAI() и GetInventory().