См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 4902
4903 {
4905 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
proto native GameInventory GetInventory()
bool TakeEntityAsAttachment(InventoryMode mode, notnull EntityAI item)
Перекрестные ссылки EntityAI() и GetInventory().