DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnWasDetached()

void Entity::OnWasDetached ( EntityAI parent,
int slot_id )
inlineprotected

См. определение в файле EntityAI.c строка 1779

1780 {
1781 if (!IsFlagSet(EntityFlags.VISIBLE))
1782 {
1783 SetInvisible(false);
1784 OnInvisibleSet(false);
1785 SetInvisibleRecursive(false,parent);
1786 }
1787 }
void SetInvisibleRecursive(bool invisible, EntityAI parent=null, array< int > attachments=null)
Определения EntityAI.c:3964
EntityFlags
Entity flags.
Определения EnEntity.c:115

Перекрестные ссылки EntityAI() и SetInvisibleRecursive().