DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnWasDetached()

void Entity::OnWasDetached ( EntityAI parent,
int slot_id )
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 1867

1868 {
1869 if (!IsFlagSet(EntityFlags.VISIBLE))
1870 {
1871 SetInvisible(false);
1872 OnInvisibleSet(false);
1873 SetInvisibleRecursive(false,parent);
1874 }
1875 }
void SetInvisibleRecursive(bool invisible, EntityAI parent=null, array< int > attachments=null)
EntityFlags
Entity flags.
Определения EnEntity.c:115

Перекрестные ссылки EntityAI() и SetInvisibleRecursive().