DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ LocalTakeEntityToCargo()

bool Entity::LocalTakeEntityToCargo ( notnull EntityAI item)
inlineprotected

См. определение в файле EntityAI.c строка 1903

1904 {
1905 return GetInventory().TakeEntityToCargo(InventoryMode.LOCAL, item);
1906 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения Inventory.c:22
proto native GameInventory GetInventory()
bool TakeEntityToCargo(InventoryMode mode, notnull EntityAI item)
moves item to cargo of this intentory
Определения Inventory.c:1079

Перекрестные ссылки EntityAI() и GetInventory().