DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ServerTakeEntityToTargetAttachmentEx()

bool Entity::ServerTakeEntityToTargetAttachmentEx ( notnull EntityAI target,
notnull EntityAI item,
int slot )
inlineprotected

См. определение в файле EntityAI.c строка 1987

1988 {
1989 return GetInventory().TakeEntityAsTargetAttachmentEx(InventoryMode.SERVER, target, item, slot);
1990 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения Inventory.c:22
proto native GameInventory GetInventory()
bool TakeEntityAsTargetAttachmentEx(InventoryMode mode, notnull EntityAI target, notnull EntityAI item, int slot)
put item as attachment of target
Определения Inventory.c:1135

Перекрестные ссылки EntityAI() и GetInventory().