DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanDetachAttachment()

bool Entity::CanDetachAttachment ( EntityAI parent)
inlineprotected

calls this->CanDetachAttachment(parent)

Возвращает
true if action allowed
Заметки
: return scriptConditionExecute(this, parent, "CanDetachAttachment");

См. определение в файле 3_Game/Entities/EntityAI.c строка 1484

1485 {
1486 return true;
1487 }

Перекрестные ссылки EntityAI().