calls this->CanDetachAttachment(parent)
- Возвращает
- true if action allowed
- Заметки
- : return scriptConditionExecute(this, parent, "CanDetachAttachment");
См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 1512
1513 {
1514 return true;
1515 }
Перекрестные ссылки EntityAI().