DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetProgress()

override float CAContinuousQuantityEdible::GetProgress ( )
inlineprotected

См. определение в файле CAContinuousQuantityEdible.c строка 62

63 {
64 if (m_SpentQuantity > 0)
65 return Math.Clamp((1 - (m_InitItemQuantity - m_SpentQuantity - m_SpentQuantityTotal ) / m_InitItemQuantity), 0, 1);
66 else
67 return Math.Clamp((1 - (m_InitItemQuantity - m_SpentQuantityTotal ) / m_InitItemQuantity), 0, 1);
68 }

Перекрестные ссылки Math::Clamp(), m_InitItemQuantity, CAContinuousQuantityRepeat::m_SpentQuantity и m_SpentQuantityTotal.