DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayerSoundManagerClient()

void PlayerSoundManagerClient ( PlayerBase player)

См. определение в файле PlayerSoundManager.c строка 102

103 {
104
105 if( !GetGame().IsDedicatedServer() )
106 {
107 m_ClientCharacterDistanceCheck.Run(2, this, "CheckAllowUpdate", null, true);
108 }
109 }
ref Timer m_ClientCharacterDistanceCheck
Определения PlayerSoundManager.c:87
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame() и m_ClientCharacterDistanceCheck.

Используется в ManBase::Init().