DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
CZ550.c
См. документацию.
1
class
CZ550_Base
:
BoltActionRifle_ExternalMagazine_Base
2
{
3
override
RecoilBase
SpawnRecoilObject
()
4
{
5
return
new
CZ550Recoil
(
this
);
6
}
7
8
//Debug menu Spawn Ground Special
9
override
void
OnDebugSpawn
()
10
{
11
super.OnDebugSpawn();
12
13
EntityAI
entity;
14
if
(
Class
.
CastTo
(entity,
this
) )
15
{
16
GetInventory().CreateAttachment(
"HuntingOptic"
);
17
}
18
}
19
};
BoltActionRifle_ExternalMagazine_Base
Определения
BoltActionRifleExternalMagazine_Base.c:113
CZ550_Base::SpawnRecoilObject
override RecoilBase SpawnRecoilObject()
Определения
CZ550.c:3
CZ550_Base::OnDebugSpawn
override void OnDebugSpawn()
Определения
CZ550.c:9
CZ550_Base
Определения
CZ550.c:2
CZ550Recoil
Определения
CZ550Recoil.c:2
Class
Super root of all classes in Enforce script.
Определения
EnScript.c:11
EntityAI
Определения
Building.c:6
RecoilBase
Определения
RecoilBase.c:2
Class::CastTo
static proto bool CastTo(out Class to, Class from)
Try to safely down-cast base class to child class.
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
Firearms
Rifle
CZ550.c
Создано системой
1.13.2