DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ScriptConsoleHistoryForward()

void Dispatcher::ScriptConsoleHistoryForward ( )
inlineprivate

См. определение в файле DispatcherCaller.c строка 39

40 {
41 UIScriptedMenu ui_menu = GetGame().GetUIManager().GetMenu();
42 if ( ui_menu.GetID() == MENU_SCRIPTCONSOLE )
43 {
44 ScriptConsole scriptConsole = ScriptConsole.Cast( ui_menu );
45 ScriptConsoleEnfScriptTab handler = ScriptConsoleEnfScriptTab.Cast(scriptConsole.GetSelectedHandler());
46 if (handler)
47 {
48 handler.HistoryForward();
49 }
50
51 }
52 }
void ScriptConsoleEnfScriptTab(Widget root, ScriptConsole console, Widget button, ScriptConsoleTabBase parent=null)
Определения ScriptConsoleEnfScriptTab.c:282
proto native UIManager GetUIManager()
proto native UIScriptedMenu GetMenu()
Returns most-top open menu.
proto native CGame GetGame()
const int MENU_SCRIPTCONSOLE
Определения constants.c:185

Перекрестные ссылки GetGame(), UIManager::GetMenu(), CGame::GetUIManager(), ScriptConsoleEnfScriptTab::HistoryForward() и MENU_SCRIPTCONSOLE.

Используется в CallMethod().