DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ScriptConsoleHistoryBack()

void Dispatcher::ScriptConsoleHistoryBack ( )
inlineprivate

См. определение в файле DispatcherCaller.c строка 25

26 {
27 UIScriptedMenu ui_menu = GetGame().GetUIManager().GetMenu();
28 if ( ui_menu.GetID() == MENU_SCRIPTCONSOLE )
29 {
30 ScriptConsole scriptConsole = ScriptConsole.Cast( ui_menu );
31 ScriptConsoleEnfScriptTab handler = ScriptConsoleEnfScriptTab.Cast(scriptConsole.GetSelectedHandler());
32 if (handler)
33 {
34 handler.HistoryBack();
35 }
36 }
37 }
void ScriptConsoleEnfScriptTab(Widget root, ScriptConsole console, Widget button, ScriptConsoleTabBase parent=null)
Определения ScriptConsoleEnfScriptTab.c:282
proto native UIManager GetUIManager()
proto native UIScriptedMenu GetMenu()
Returns most-top open menu.
proto native CGame GetGame()
const int MENU_SCRIPTCONSOLE
Определения constants.c:185

Перекрестные ссылки GetGame(), UIManager::GetMenu(), CGame::GetUIManager(), ScriptConsoleEnfScriptTab::HistoryBack() и MENU_SCRIPTCONSOLE.

Используется в CallMethod().