◆ ActivateCondition()
20 {
21 return false;
22 }
◆ DeactivateCondition()
61 {
63
65 {
66 return true;
67 }
68 else
69 {
70 return false;
71 }
72 }
float GetAttachedTime()
Definition ModifierBase.c:150
float m_RegenTime
Definition Antibiotics.c:3
Перекрестные ссылки GetAttachedTime() и m_RegenTime.
◆ GetDebugText()
◆ GetDebugTextSimple()
◆ Init()
◆ OnActivate()
41 {
42 player.IncreaseHealingsCount();
43 player.IncreaseAntibioticsCount();
44
45
46
47
48 }
◆ OnDeactivate()
51 {
52 player.DecreaseHealingsCount();
53 player.DecreaseAntibioticsCount();
54
55
56
57
58 }
◆ OnReconnect()
25 {
27 }
void OnActivate()
Definition Trap_LandMine.c:67
Перекрестные ссылки OnActivate().
◆ OnTick()
75 {
77 }
const float ANTIBIOTICS_STRENGTH
Definition Antibiotics.c:5
Перекрестные ссылки ANTIBIOTICS_STRENGTH.
◆ ANTIBIOTICS_LIFETIME
◆ ANTIBIOTICS_STRENGTH
◆ m_RegenTime
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/PlayerModifiers/Modifiers/Antibiotics.c