DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitCameraOverrideProperties()

void ItemOptics::InitCameraOverrideProperties ( )
inlineprotected

См. определение в файле ItemOptics.c строка 486

487 {
488 string path = "cfgVehicles " + GetType() + " OpticsInfo";
489 if ( g_Game.ConfigIsExisting(path + " nearPlaneDistanceOverride") )
490 {
491 m_nearplane_override = Math.Max(g_Game.ConfigGetFloat(path + " nearPlaneDistanceOverride"),DayZPlayerCameraBase.CONST_NEARPLANE_OPTICS_MIN);
492 }
493 else
494 {
495 m_nearplane_override = DayZPlayerCameraOptics.CONST_NEARPLANE_OPTICS;
496 }
497 }
eBleedingSourceType GetType()
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
void DayZPlayerCameraBase(DayZPlayer pPlayer, HumanInputController pInput)
constructor must be same
Определения DayZPlayerCamera_Base.c:99
void DayZPlayerCameraOptics(DayZPlayer pPlayer, HumanInputController pInput)
Определения DayZPlayerCameraIronsights.c:367
string path
Определения OptionSelectorMultistate.c:142
float m_nearplane_override
Определения ItemOptics.c:11

Перекрестные ссылки DayZPlayerCameraOptics(), g_Game, GetType(), m_nearplane_override, Math::Max() и path.

Используется в ItemOptics().