См. определение в файле ItemOptics.c строка 452
453 {
454 string path =
"cfgVehicles " +
GetType() +
" OpticsInfo";
455 if (
GetGame().ConfigIsExisting(
path +
" nearPlaneDistanceOverride") )
456 {
458 }
459 else
460 {
462 }
463 }
eBleedingSourceType GetType()
void DayZPlayerCameraBase(DayZPlayer pPlayer, HumanInputController pInput)
constructor must be same
void DayZPlayerCameraOptics(DayZPlayer pPlayer, HumanInputController pInput)
float m_nearplane_override
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки DayZPlayerCameraOptics(), GetGame(), GetType(), m_nearplane_override, Math::Max() и path.
Используется в ItemOptics().