См. определение в файле ItemOptics.c строка 392
393 {
394 string path =
"cfgVehicles " +
GetType() +
" OpticsInfo";
395 if (
GetGame().ConfigIsExisting(
path +
" nearPlaneDistanceOverride") )
396 {
398 }
399 else
400 {
402 }
403 }
eBleedingSourceType GetType()
void DayZPlayerCameraBase(DayZPlayer pPlayer, HumanInputController pInput)
constructor must be same
void DayZPlayerCameraOptics(DayZPlayer pPlayer, HumanInputController pInput)
float m_nearplane_override
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки DayZPlayerCameraOptics(), GetGame(), GetType(), m_nearplane_override, Math::Max() и path.
Используется в ItemOptics().