DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitCameraOverrideProperties()

void ItemOptics::InitCameraOverrideProperties ( )
inlineprotected

См. определение в файле ItemOptics.c строка 457

458 {
459 string path = "cfgVehicles " + GetType() + " OpticsInfo";
460 if ( g_Game.ConfigIsExisting(path + " nearPlaneDistanceOverride") )
461 {
462 m_nearplane_override = Math.Max(g_Game.ConfigGetFloat(path + " nearPlaneDistanceOverride"),DayZPlayerCameraBase.CONST_NEARPLANE_OPTICS_MIN);
463 }
464 else
465 {
466 m_nearplane_override = DayZPlayerCameraOptics.CONST_NEARPLANE_OPTICS;
467 }
468 }
eBleedingSourceType GetType()
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
void DayZPlayerCameraBase(DayZPlayer pPlayer, HumanInputController pInput)
constructor must be same
Определения DayZPlayerCamera_Base.c:79
void DayZPlayerCameraOptics(DayZPlayer pPlayer, HumanInputController pInput)
Определения DayZPlayerCameraIronsights.c:365
string path
Определения OptionSelectorMultistate.c:142
float m_nearplane_override
Определения ItemOptics.c:11

Перекрестные ссылки DayZPlayerCameraOptics(), g_Game, GetType(), m_nearplane_override, Math::Max() и path.

Используется в ItemOptics().