DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitOpticsPP()

void ItemOptics::InitOpticsPP ( out array< float > mask_array,
out array< float > lens_array,
out float blur_float )
inlineprotected

initializes values for optics' post-processes

См. определение в файле ItemOptics.c строка 444

445 {
446 string path = "cfgVehicles " + GetType() + " OpticsInfo";
447 GetGame().ConfigGetFloatArray(path + " PPMaskProperties", mask_array);
448 GetGame().ConfigGetFloatArray(path + " PPLensProperties", lens_array);
449 blur_float = GetGame().ConfigGetFloat(path + " PPBlurProperties");
450 }
eBleedingSourceType GetType()
string path
Определения OptionSelectorMultistate.c:142
proto native float ConfigGetFloat(string path)
Get float value from config on path.
proto native void ConfigGetFloatArray(string path, out TFloatArray values)
Get array of floats from config on path.
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки CGame::ConfigGetFloat(), CGame::ConfigGetFloatArray(), GetGame(), GetType() и path.

Используется в InitOpticsPPInfo().