DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RegisterEffect()

void VehicleVFXComponent::RegisterEffect ( EVehicleVFXEffect effectId,
typename effectTypename ,
VehicleVFXDataParams params )
inlineprotected

register single instance of effect

См. определение в файле VehicleVFXComponent.c строка 126

127 {
128 if (!m_EffectsMap.Contains(effectId))
129 m_EffectsMap.Set(effectId, CreateEffectData(effectTypename, params));
130 #ifdef DIAG_DEVELOPER
131 else
132 ErrorEx(string.Format("Effect '%1' is already registered.", EnumTools.EnumToString(EVehicleVFXEffect, effectId)));
133 #endif
134 }
EVehicleVFXEffect
Identifiers of individual vehicle VFX effects.
Определения EVehicleVFXTypes.c:3
ref map< int, ref VehicleVFXData > m_EffectsMap
keyed by EVehicleVFXEffect
Определения VehicleVFXComponent.c:102
VehicleVFXData CreateEffectData(typename effectTypename, VehicleVFXDataParams params)
Определения VehicleVFXComponent.c:157
enum ShapeType ErrorEx

Перекрестные ссылки CreateEffectData(), EnumTools::EnumToString(), ErrorEx, m_EffectsMap и VehicleVFXDataParams().