DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ReinitParticleServer()

static void SEffectManager::ReinitParticleServer ( int effecterID,
EffecterParameters parameters )
inlinestaticprotected

allows re-initializing existing effecter with new parameters (extept m_EffecterType, obviously)

См. определение в файле EffectManager.c строка 602

603 {
604 EffecterBase eff = m_EffectersMap.Get(effecterID);
605 if (eff)
606 {
607 eff.Init(effecterID,parameters);
608 }
609 }
void EffecterBase()
Определения EffectManager.c:704
static ref map< int, EffecterBase > m_EffectersMap
Определения EffectManager.c:26

Перекрестные ссылки EffecterBase(), EffecterParameters() и m_EffectersMap.

Используется в ItemBase::PlayCatchParticleSynced() и ActionFishingNew::PlaySplashEffectSynced().