DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ReinitParticleServer()

static void SEffectManager::ReinitParticleServer ( int effecterID,
EffecterParameters parameters )
inlinestaticprotected

allows re-initializing existing effecter with new parameters (extept m_EffecterType, obviously)

См. определение в файле EffectManager.c строка 593

594 {
595 EffecterBase eff = m_EffectersMap.Get(effecterID);
596 if (eff)
597 {
598 eff.Init(effecterID,parameters);
599 }
600 }
void EffecterBase()
Определения EffectManager.c:690
static ref map< int, EffecterBase > m_EffectersMap
Определения EffectManager.c:26

Перекрестные ссылки EffecterBase(), EffecterParameters() и m_EffectersMap.

Используется в ItemBase::PlayCatchParticleSynced() и ActionFishingNew::PlaySplashEffectSynced().